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IOC ( Inversion of Control )

IoC模式基本上是一個高層的概念,在 Martin Fowler 的 Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern 中談到,實現IoC有兩種方式:Dependency Injection與Service Locator,Spring 所採用的是Dependency Injection 來實現 IoC,中文翻譯為依賴注入,依賴注入的意義是:「保留抽象介面,讓組件依賴於抽象介面,當組件要與其它實際的物件發生依賴關係時,藉過抽象介面來注入依賴的實際物件。」 看看下面這個程式:

public class BusinessObject {
  private FloppyWriter writer = new FloppyWriter();
  ....
  public void save() 
  {
    ...
    writer.saveToFloppy();
  }
} 

BusinessObject 依賴於實際的 FloppyWriter,為了讓 BusinessObject 獲得重用性,不讓 BusinessObject 直接依賴於實際的 FloppyWriter,而是依賴於抽象的介面:

public interface IDeviceWriter 
{
  public void saveToDevice();
} 

public class BusinessObject 
{ 
  private IDeviceWriter writer;
  
  public void setDeviceWriter(IDeviceWriter writer) 
  {
    this.writer = writer;
  }

  public void save() 
  {
    .... 
    writer.saveToDevice();
  }
}

public class FloppyWriter implement IDeviceWriter 
{
  public void saveToDevice() 
  {
    .... // 實際儲存至Floppy的程式碼
  }
} 

public class UsbDiskWriter implement IDeviceWriter 
{
  public void saveToDevice() 
  {
    ....// 實際儲存至UsbDisk的程式碼
  }
} 
如果今天BusinessObject想要與UseDiskWriter物件發生依賴關係,可以這麼建立: businessObject.setDeviceWriter(new UsbDiskWriter()); 由於BusinessObject依賴於抽象介面,在需要建立依賴關係時,可以透過抽象介面注入依賴的實際物件。 依賴注入在Martin Fowler的文章中談到了三種實現方式:Interface injection、Setter injection 與 Constructor injection。並分別稱其為Type 1 IoC、Type 2 IoC 與 Type 3 IoC。 上面的BusinessObject所實現的是Type 2 IoC,透過Setter注入依賴關係,而Type 3 IoC,則在是建構式上注入依賴關係,例如:
public class BusinessObject 
{ 
  private IDeviceWriter writer; 

  public BusinessObject(IDeviceWriter writer) 
  {
    this.writer = writer;
  }

  public void save() 
  {
    ....
    writer.saveToDevice();
  }
} 
Spring 鼓勵的是 Setter injection,但也允許您使用 Constructor injection,使用 Setter 或 Constructor 來注入依賴關係視您的需求而定,使用 Constructor 的好處之一是,您可以在建構物件的同時一併完成依賴關係的建立,然而如果要建立的物件關係很多,則會在建構式上留下一長串的參數,這時使用 Setter 會是個不錯的選擇,另一方面,Setter 可以有明確的名稱可以瞭解注入的物件會是什麼,像是setXXX()這樣的名稱會比記憶Constructor上某個參數位置代表某個物件來得好。 Type 1 IoC是Interface injection,使用Type 1 IoC時會要求實作介面,這個介面是為容器所用的,容器知道介面上所規定的方法,它可以呼叫實作介面的物件來完成依賴關係的注入,例如:
public interface IDependencyInjection 
{
  public void createDependency(Map dependObjects); 
} 

public class BusinessObject implement IDependencyInjection 
{
  private Map dependObjects;
  
  public void createDependency(Map dependObjects) 
  {
    this.dependObject = dependObjects;
    // 在這邊實現與BusinessObject的依賴關係   
    ......
  }
  
  public void save() 
  {
    ....
    writer.saveToDevice();
  } 
} 
如果要完成依賴關係注入的物件,必須實現IDependencyInjection介面,並交由容器管理,容器會呼叫被管理物件的createDependency()方法來完成依賴關係的建立。 在上面的例子中,Type 1 IoC要求BusinessObject實現特定的介面,這就使得BusinessObject依賴於容器,如果日後BusinessObject要脫離目前這個容器,就必須修改程式,想想在更複雜的依賴關係中產生更多複雜的介面,組件與容器(框架)的依賴會更加複雜,最後使得組件無法從容器中脫離。 所以Type 1 IoC具有強的侵入性,使用它來實現依賴注入會使得組件相依於容器(框架),降低組件的重用性。 Spring的核心是個IoC容器,您可以用Setter或Constructor的方式來實現您的業務物件,至於物件與物件之間的關係建立,則透過組態設定,讓Spring在執行時期根據組態檔的設定來為您建立物件之間的依賴關係,您不必特地撰寫一些Helper來自行建立這些物件之間的依賴關係,這不僅減少了大量的程式撰寫,也降低了物件之間的耦合程度。

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